Como vocês podem ver na imagem acima os japoneses conseguiram novamente, uniram o tradicional ao tecnologicamente avançado, o manequim high tech QUMA da empresa SoftEther é uma evolução da conhecida figura de madeira, que transporta as poses do boneco para um modelo digital.
As implicações do QUMA para a animação são muitas e abrangem diversas técnicas, vai desde uma forma de gerar poses para perspectiva a serem usadas em um desenho de figura, até a possibilidade de animar manualmente um modelo 3D digital de forma mais intuitiva do que com os velhos controladores de eixo. Isso sem contar o stop motion por exemplo que pode ser abordado de uma forma bem diferente com o boneco articulado dos japas.
No momento ainda há poucas especificações disponíveis para o QUMA, ele usa conexão USB, é acompanhado de um software da própria empresa e não possui previsão de lançamento ou preço, nada de informações sobre compatibilidade também.
Agradeço ao amigo e mula Rafael Cacique pela dica.
Recentemente, nossa professora de Cor, Forma e Composição da Imagem Digital[é um nome enorme, eu sei.] nos mostrou alguns vídeos do Simon’s Cat. Eu não conhecia e, como gostei, resolvi dividir:
Pra quem não sabe, Simon’s Cat é uma animação britânica, de traços bem simples, feita por Simon Tofield. Basicamente, é sobre um gato doméstico faminto [que não é o Garfield] e suas maneiras de conseguir o que quer.
Espero que gostem :3
Link do canal no Youtube com todos os episódios: Simon's Cat
Depois do Fim do Mundo é um trabalho de conclusão de curso de Flávio R. Moura, da UEMG. Ele até contratou dubladores profissionais, como o Nelson Machado (que faz o Quico, do Chaves). Fonte.
Para inaugurar esse espaço que pretende, sobretudo, ser ponto de encontro de uma trupe de apetites variados (portanto podem aguardar postagens sobre games, modelagem 3D, filmes, desenhos, tecnologia, projetos pessoais e otras cositas más), vou falar um pouco sobre o Pencil, como o próprio site já diz um software de animação tradicional.
O Pencil é um software de código aberto desenvolvido com a intenção de ser um software simples, sem a preocupação de rivalizar com os softwares comerciais voltados para animação profissional, mas que apresenta recursos bem interessantes.
O Pencil trabalha com bitmaps e com vetores, gostei muito das ferramentas de desenho: lápis, pincel e caneta (respectivamente, Sketch, Draw e Colouring tool), porém achei estranho o funcionamento da Polyline, que deve ser mais interessante quando utilizada com o mouse (no teste que fiz utilizei uma tablet), para correções nas linhas traçadas com a Polyline existe a ferramenta Modify curve que só funciona, é claro, nas camadas de vetor, a ferramenta de preenchimento (Fill), funciona muito bem, não perdendo em nada para suas correspondentes em softwares com grande inserção no mercado como o Toon Boom e o Flash.
A área de desenho é ilimitada, e a navegação por ela é feita com a ferramenta Move/Zoomcanvas, para selecionar o que será assistido ao renderizar o vídeo é possível adicionas camadas de câmera, com relação as camadas existe também a opção de inserir som através da Sound layer, porém não testei esse recurso.
O Pencil reconheceu sem problemas as configurações de pressão da minha tablet e possui mais algumas configurações possíveis para as ferramentas de desenho, a paleta de cores fica do lado direito e possui regulagem rápida de cores pelo sistema RGB, porém ao adicionar novas cores a paleta é possível regular também pelo sistema HSB, o uso de cores com transparência é possivel em camadas de vetor.
A interface do programa é extremamente agradável e limpa e com a área de trabalho customizável, da minha parte prefiro o modo default; pela aba timeline é possível adicionar novas camadas e quadros além de testar sua animação com os botões Play e Loop e regular o número de quadros por segundo, a timeline conta também com o recurso de Onion skin (a famosa pele de cebola indispensável para uma boa animação frame a frame), porém ele se resume a um quadro anterior e um quadro posterior.
Fiz uma pequena animação sem me preocupar com quadros chaves e intermediários, apenas fui desenhando e o resultado vocês podem ver no vídeo:
Ao exportar tive dificuldade ao utilizar o formato MOV, tive que exportar a sequência de imagens e finalizar o vídeo em outro programa, não sei se é um bug recorrente ou falta de algum codec no meu PC, também senti muita falta de atalhos para as ferramentas, como são poucas o uso de atalhos tornaria o trabalho com o Pencil muito agradável.
De uma forma geral o Pencil é um ótimo programa para animação tradicional e apesar do que dizem o seus desenvolvedores quanto ao uso profissional do programa acredito que é possível conseguir resultados satisfatórios, basta dar uma olhada na galeria do site oficial do Pencil.
Se você se interessou pelo Pencil você pode fazer o download do aplicativo que, não necessita de instalação e possui versões para Mac, Windows e Linux.
Então é isso galera, até a próxima e um abraço a todos!