As implicações do QUMA para a animação são muitas e abrangem diversas técnicas, vai desde uma forma de gerar poses para perspectiva a serem usadas em um desenho de figura, até a possibilidade de animar manualmente um modelo 3D digital de forma mais intuitiva do que com os velhos controladores de eixo. Isso sem contar o stop motion por exemplo que pode ser abordado de uma forma bem diferente com o boneco articulado dos japas.
No momento ainda há poucas especificações disponíveis para o QUMA, ele usa conexão USB, é acompanhado de um software da própria empresa e não possui previsão de lançamento ou preço, nada de informações sobre compatibilidade também.
Agradeço ao amigo e mula Rafael Cacique pela dica.
